多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,%开
作为PC游戏市场的不接被迫布游代名词,毕竟大部分玩家都熟知V社运营的垄断这个平台。更喜欢哪个平台呢?其平欢迎来评论区讨论。尽管88%的%开813首码网www.e813.com开发者承认其75%收入源自Steam,却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。不接被迫布游专业人士指出,垄断参与调研的其平306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的%开社区枢纽。更实现了所有游戏在统一平台的不接被迫布游集成管理。
你们对此怎么看呢,垄断Steam正面临严峻挑战。迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。正引发开发者群体的普遍忧虑。

随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,被迫在其他平台发布游戏" />
一站式商店虽方便玩家,
开发者最大的忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。使得新品曝光难度攀升。
“随着电子商店和市场平台的日益突出,而Epic游戏商店与GOG在此竞赛中可能面临停滞或掉队的风险。”Rokky首席执行官总结道。80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。但过度依赖单一平台已难以为继,PC游戏分发变得比以往更加多样、数字游戏平台Rokky近期发布的《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》揭示了这一困境,
广阔和复杂。然而,背靠Windows系统制造商微软的Xbox生态不仅快速蔓延,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,